banner
Lar / blog / Guia Baldur's Gate 3
blog

Guia Baldur's Gate 3

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

“Sem fechadura, sem maçaneta. Como ele abre?” diz seu personagem. Aqui está um Guia Baldur's Gate 3 com várias maneiras de passar por aquela porta trancada incômoda no Refeitório

Entrando nas ruínas cobertas de vegetação

Se precisar de ajuda para entrar nas Ruínas Overgrown, felizmente você tem muitas opções. O óbvio é entrar pela porta da frente. Movendo-se para o norte de onde você encontra Gimblebock e Taman, você verá uma porta ornamentada. Vá até lá (mas não antes de saquear o Backback e o Burlap Sack!) e você terá algumas opções. Entrar desta forma resultará em você entrar em batalha com o grupo interno.

A segunda maneira de entrar é através dos ladrilhos rachados perto da escada. Atire na corda enrolada que segura a pedra acima dela e ela abrirá um buraco no qual você poderá pular.

A terceira maneira de entrar é pelo caminho estreito em direção ao leste da estátua (veja próximo ao final deste guia). Isso leva você direto para a Cripta Dank, pulando a batalha e uma área.

🚨 Receba gráficos virais, memes, rumores e notícias de tendências sobre jogos diretamente na sua caixa de entrada com o boletim informativo Clutch.

Então você encontrou a porta trancada dentro das Ruínas Overgrown. Não tem fechadura, portanto, arrombamento está fora de questão. Também é robusto, resistindo a qualquer tipo de ataque (incluindo os candelabros próximos).

A primeira maneira de destrancar a porta é ir para trás da estátua encapuzada. Caminhar até a parede iniciaria um teste de percepção passivo. Simplesmente estar perto seria suficiente e você não precisaria inserir nada para iniciar a rolagem, e o resultado apareceria no topo da cabeça do seu personagem.

XC Enriquez · 42 minutos atrás

Jesseyriche Cortez · há 1 dia

Jesseyriche Cortez · há 1 dia

Passar neste teste faria com que aparecesse uma alavanca que abriria a porta quando puxada. A alavanca deixará de ser interativa e a porta poderá ser aberta e fechada à vontade depois disso. Este é o seu primeiro caminho para a Cripta Dank.

Falhar neste teste forçará você a encontrar uma maneira diferente de entrar. Volte para a superfície e siga para o leste de onde você encontrou Gimblebock e Taman. Você encontrará um caminho estreito que leva a uma escotilha de madeira trancada. Você pode entrar através dele arrombando-o. Observe que isso também pode pular a luta com o grupo de Andorn e Gimblebock se você ainda não os derrotou.

Entrando nas ruínas cobertas de vegetaçãoBaldur's Gate 3 – Como abrir uma porta trancada em ruínas cobertas de vegetação